派生開示 - 投稿者:たらすじ@金庫番 投稿日:2010/03/14(Sun) 23:19
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8089
44:涼州藩国:-40
/*/
回答者:芝村 2010/03/14 02:10:06
>いつもお世話になっております。
>芝村さんに確認しまして緊急の案件として提出させて頂きます。不適当である場合はお手数かと思いますが対応お願い致します。
>
>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8037
>の回答を頂きましたので弟子入りの派生で補給拠点の建設(イベント)の開示をお願いしたいと思います。
>マイルの支払いに関しましては芝村さんから許可を頂きましたので藩国マイルから支払いしたいと思います。
>44:涼州藩国:-40
>
>/*/
>悪童屋・四季 さんの発言:
>生活ゲーム中申し訳ありません。少しお時間よろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>なんでしょう
>悪童屋・四季 さんの発言:
>ありがとうございます。
>補給拠点の建設(イベント)の開示を進めたいと思っているのですが土地代とかは必要なのでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>いらないだろう
>悪童屋・四季 さんの発言:
>個人派生ですが藩国マイル借りてもよろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>ええ
>悪童屋・四季 さんの発言:
>わかりました。では、開示申請提出させて頂きます。この案件については緊急でもよろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>ええ
>悪童屋・四季 さんの発言:
>ありがとうございます。
>お時間ありがとうございました。
>失礼致します。
>/*/
L:補給拠点の建設 = {
t:名称 = 補給拠点の建設(イベント)
t:要点 = 補給拠点,基地,物資
t:周辺環境 = 現地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*補給拠点の建設のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*補給拠点の建設のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。
*補給拠点の建設の効果 = 配置世界、場所を選ぶ。そこには物資が集積されており、燃料切れ、弾薬切れの心配はなくなる。
}
t:→次のアイドレス = 交易(イベント),ACE再活性(イベント), 拠点防御の強化(イベント),旧式I=Dの拠点防御用転用(イベント)
}
44:涼州藩国:-40
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回答者:芝村 2010/03/14 02:10:06
>いつもお世話になっております。
>芝村さんに確認しまして緊急の案件として提出させて頂きます。不適当である場合はお手数かと思いますが対応お願い致します。
>
>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8037
>の回答を頂きましたので弟子入りの派生で補給拠点の建設(イベント)の開示をお願いしたいと思います。
>マイルの支払いに関しましては芝村さんから許可を頂きましたので藩国マイルから支払いしたいと思います。
>44:涼州藩国:-40
>
>/*/
>悪童屋・四季 さんの発言:
>生活ゲーム中申し訳ありません。少しお時間よろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>なんでしょう
>悪童屋・四季 さんの発言:
>ありがとうございます。
>補給拠点の建設(イベント)の開示を進めたいと思っているのですが土地代とかは必要なのでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>いらないだろう
>悪童屋・四季 さんの発言:
>個人派生ですが藩国マイル借りてもよろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>ええ
>悪童屋・四季 さんの発言:
>わかりました。では、開示申請提出させて頂きます。この案件については緊急でもよろしいでしょうか?
>芝村 さんの発言:
>ええ
>悪童屋・四季 さんの発言:
>ありがとうございます。
>お時間ありがとうございました。
>失礼致します。
>/*/
L:補給拠点の建設 = {
t:名称 = 補給拠点の建設(イベント)
t:要点 = 補給拠点,基地,物資
t:周辺環境 = 現地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*補給拠点の建設のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*補給拠点の建設のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。
*補給拠点の建設の効果 = 配置世界、場所を選ぶ。そこには物資が集積されており、燃料切れ、弾薬切れの心配はなくなる。
}
t:→次のアイドレス = 交易(イベント),ACE再活性(イベント), 拠点防御の強化(イベント),旧式I=Dの拠点防御用転用(イベント)
}